Sebuah permainan manajemen restoran yang unik dengan sentuhan berbeda
Saat Kami Menunggu Di Sini adalah permainan manajemen restoran dengan banyak kepribadian, menyoroti interaksi tenang Anda dengan pelanggan di sebuah diner kecil yang terletak di dekat pegunungan. Dikembangkan oleh Bad Vices Games, cerita ini terungkap sebagai pemilik toko sederhana yang berbicara dengan pelanggan mereka ketika perlahan-lahan, itu menjadi horor psikologis dengan jalur bercabang.
Dalam Saat Kami Menunggu Di Sini, tidak ada jawaban yang benar atau salah , ini semua adalah cerita untuk dipelajari dan diamati, menjadikan setiap pilihan milik Anda. Dengan puluhan interaksi unik, pemain disuguhkan permainan yang bagus dengan premis mendebarkan yang dinantikan.
Sebuah roller coaster naratif
Saat Kami Menunggu Di Sini menampilkan sebuah cerita yang perlahan terbakar, saat Anda menjalankan sebuah diner di sebuah kota kecil yang tampaknya sederhana, orang-orang mulai berbicara tentang kehidupan yang sederhana. Saat mereka melakukannya, Anda sering mendengar komentar aneh sesekali. Namun kemudian, itu beralih dari nyaman ke horor psikologis hingga akhir dunia. Pemikiran permainan ini menarik karena setiap dialog dengan pelanggan dapat mengarah pada beberapa akhir.
Permainan yang dipandu cerita ini dengan sengaja membiarkan Anda lengah untuk jatuh yang lebih besar. Ini adalah sebuah pengalaman meditatif dan merupakan sesuatu yang harus ditemukan dan dinikmati, memberikan pemain kebebasan penuh atas tindakan mereka dan ketegangan tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Dalam ceritanya terdapat beragam karakter dalam cerita, beberapa penting, dan beberapa tidak begitu penting—membuat pemain menyusun teka-teki sambil berinteraksi dengan cara yang sama dengan semua orang.
Kedalaman permainan ini adalah sesuatu yang harus dieksplorasi dengan grafik yang sederhana dengan pencahayaan yang hebat dan nyaman. Sorotan dari permainan ini adalah ceritanya, menyajikan narasi yang layak untuk diulang. Dengan semua karakter yang disuarakan, ada banyak hal untuk membenamkan pemain dengan berbagai akhir dan narasi yang berat. Namun, permainan ini dapat menjadi repetitif bagi beberapa orang ketika harus mengulang bagian tertentu. Selain itu, permainan ini cukup pendek.
Sebuah restoran yang nyaman dengan sentuhan mencekam
Saat Kita Menunggu Di Sini dengan mahir menggabungkan manajemen restoran yang nyaman dengan horor psikologis, menyajikan pengalaman naratif yang unik. Jalur bercabang dan karakter yang menarik membuat pemain terlibat, meskipun replayability-nya mungkin terasa repetitif bagi sebagian orang. Meskipun singkat, cerita permainan, akting suara yang imersif, dan akhir yang dapat dimainkan ulang menjadikannya pilihan yang menarik bagi penggemar permainan yang didorong oleh cerita dengan sisi yang lebih gelap.